• Magnifiques scènes de la Nouvelle-Zélande :  Ortho4XP de Lyndiman avec de superbes aérodromes et champs d'aviation (± 100 !) de DazaXIII (et quelques autres que je n'ai pas encore eu le temps de télécharger) le tout sur le mesh et l'overlay dédiés d'AltpilotX.

    Nouvelle-Zélande

    La vallée de la Clutha (Ile Sud)

    Nouvelle-Zélande

    Alexandra NZLX

    La texture "SoundsAir" est une conversion perso d'origine FS par Daniel Trevers.


  • Après quelques heures de vol, j'ai finalement appris à apprécier cette légende du bush flying , rustique et ubiquiste.

    SMS propose un très bon modèle de vol, des graphismes de qualité, un VC bien lisible (pas complet = ok), une très bonne qualité de sons, …

    Le Beaver de SoulMadeSim

     Survol de Roxburgh (NZ South)

    mais :
              Des commandes clavier non standards (grrrrrrrrrrr …)
              Les boutons-roulettes des Gyro et VOR commandés horizontalement (fallait lire le mode d'emploi)
              Utilisation du STEC-50 autopilot peu intuitive
              La casserole d'hélice qui ne tourne pas avec l'hélice (un détail mais …)

    Et je n'ai pas encore volé sur les hydravions ...


  • Un script " lua " pour améliorer l'effet échappement

    Un autre script " lua " du même auteur améliorant le crénelage des ombres


  • Les scènes disponibles , de haut en bas dans scenery_pack.ini :

    TPI_Tapini_PNG = scène indépendante de "Kerbaugh"
    7 beaux aérodromes (sauf AYVN) de "Cami de Bellis"
    Le pack " Susi Air " (30 aérodromes partie Indonésie) de Ruifo

    Papouasie - PNG

    WXZ8 à 2 heures

    2 aérodromes de "Xplaneuser" (que je n'ai pas encore visités)
    Papua airports = Papouasie Occidentale (Indonésie) de "Antheun" .
          /!\ double emploi possibles avec SUSI Air pack de "Rufio"
    PNGPack = groupe d'aérodromes
    de "Broberts"
         
    btw voir son site : http://www.bnasroberts.net/XPlaneBaz/Scenery.html
    zPNG
    = overlay, de "Broberts"  -  à confirmer vu de mauvaises interférences (?)
    zzz_Papua = mesh (meilleure que celle d'origine ??) de "Antheun"

    Finalement je préfère le landclass par défaut (surtout en montagne) aux scènes en orthophoto, ces dernières sont mieux détaillées mais trop souvent tapissées de zones nuageuses de très mauvais effet (plaques de neige).
    J'ai quand même fait quelques corrections graphiques pour la partie Est (PNG).


  • Le meilleur choix d'un fournisseur de dalles photo peut en laisser quelques unes avec des nuages désagréables.

    On peut alors charger les dalles d'un second fournisseur dans un dossier séparé (déclaré après avoir coché la case "Custom build_dir") et faire une comparaison directe.

    Après sélection dalle par dalle, il suffit de transférer les meilleures dans le dossier de base. Le risque de bandes de bains différents est à courir.
           /!\ Il faut renommer les dalles en cohérence avec le choix de base

    S'il subsiste encore quelques petits nuages, il faut soit les considérer des petits feux locaux (feux de forêts) soit les retravailler graphiquement;  DXT2bmp fait l'affaire.

     





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