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    Je m'envole (bientôt) pour les Philippines, aller simple ...

    Ce blog avait été une prolongation de mon site "fassapi.net" , ...  Les commentaires tout personnels étaient axés surtout sur Prepar3Dv3 et plus récemment sur XP11, parfois en écho (ou en copie) d'éléments glanés sur le web.

     

    Il est à tout le moins suspendu et je ne sais si je reprendrai la simulation sur quel simu, quand, ...

    Ce fut une passion extraordinaire de plus de 25 ans, un rêve d'enfant presque réalisé ....

     

    Merci pour ceux qui ont bien voulu me lire ... A plus tard ... Peut-être

    PierreF
    aka fassapi

                                                                                   
                                                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                             

       Some comments
                                                                                                                                                     
    updated : August 22, 2015

     
     
  • J'ai résilié mon site vu qu'il devenait payant - le présent blog restant actif.

    Créé en 2006 et actif jusque 2013, il m'avait permis de diffuser une quarantaine de panels 2D FS2004 et FSX, sur des montages photos personnels agrémentés de jauges xml de mon cru, une trentaine d'entre elles disponibles indépendamment.

    Le tout restant disponibles dans les "bonnes crèmeries" qui se consacraient aux simu de Microsoft et ensuite de Lockheed-Martin.

    J'avais aussi écrit un petit tutoriel pour créer jauges xml, je ne suis pas sûr d'aborder un jour les scripts lua mais qui sait ...

    Très fier de mon succès à l'époque, je conserve une pensée reconnaissante pour quelques artisans qui m'avaient donné des idées :

    Chris Alevritis, Jay Crawford, Roy Chaffin, L. da Costa Pereira, Thierry Damman, Chuck Dome, David Durst, Eric Ernst, Pierre Gournia, Paul Golding, Dai Griffith (Dragonflight), "HGHB", M. Lieberecht, Eric Marciano, Ken Mitchell, Horst Paetzold (hp*), Dean Peterson, Michel Polski, Jorge 'eko' Salas (cpt*.cab), Marco Spada, Ed Struzynski, P. Taylor (son ex-blog) , M. Tscherdantzew, Michael Verlin, ... ainsi que pour les jauges en XML : Arne Bartels, Dai Griffith, Stéphane Lavergne (en français ! - merci Stéphane) et surtout N. E. Pike ... et tant d'autres, dévoués à la Communauté.....

    Que de bons souvenirs !


  • Un autre site découvert récemment et qui s'avère intéressant, pratique, avec peu de bla-bla donc peu de disputes et surtout un accès direct aux simulateurs désirés et aux postes y attachés (ici X-Plane).

    (A SUIVRE)

     
     

  • La Corse en ZL17

    Superbe !

    Chez "A Sky Story" :  Colorimétrie homogène, pas de bandeau, pas de nuages.

    Il faut seulement déplorer  quelques petites zones de la côte Sud (Bonifacio) quelque peu surexposées à l'origine.


  • L'état de Washington proposé en ortho par Forkboy est malheureusement très mal rendu (ZL 15 ?) dans certaines zones au contraire de certains autres qui passent très bien (Utah, Arizona, ...).

    Pour les amoureux de ces territoires du Pacific North West , très variés, il ne faut pas hésiter à créer ses propres zones en ZL17 - et tout en devant se limiter vu la surface de la zone : - ((

    Edit 25/1

     

    WA en Ortho

    Des Orcas vers Friday Harbour

     


  • Peu de différences avec cet upgrade pour cet excellent appareil - en mode réaliste ou non - peut-être une meilleure stabilité.

    Le mode Vulkan s'impose d'autant moins que l'appareil n'est pas exigeant en ressources.

    Le Beaver de SoulMadeSim v1.3

    Port Williams

    Ortho4XP plus le pack " Kodiak " de LPNils

     Le plugin " betterAnchor " du Capt Spaulding me donne entière satisfaction pour immobiliser le Beaver. Il faut parfois 1 à 2 min pour stabiliser l'appareil après l'une ou l'autre éventuelle rotation.





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