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de FSX a Prepar3D ou P3D elements pour la simulation de vol et Flight Simulator

Textures mates

Finalement, j'ai trouvé comment faire - à la condition d'avoir un fichier "NRM" de base.

Textures mates


Copier le fichier "NRM" de base, couleur jaunasse (il y a une couche alpha incluse)
Délimiter les zones mates
En fonction du résultat
voulu, rendre ces zones plus ou moins opaques
Rem : faire une comparaison entre la transparence de zones mates (pneus) par rapport aux pièces brillantes de la carlingue.

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