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de FSX a Prepar3D ou P3D elements pour la simulation de vol et Flight Simulator

Une tentative d'éclaircissement ; - )) au 26/1/2015 water_mask=On # On (défaut) => Tileproxy utilise les masques générés par la SRTM de la NASA pour déterminer où faire apparaître les zones liquides – ce qui permet l'amerrissage.# Off => Les surfaces...

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