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de FSX a Prepar3D ou P3D elements pour la simulation de vol et Flight Simulator

bug

Ah ... ! Ces arbres !!!

Ah ... !  Ces arbres !!!

O mniprésents mais éparpillés dans les zones photos ! Et aussi q q voilers i ncongrus et surnuméraires voguant n 'importe où. Heureusement simHeaven Forest (charger les bonnes zones) corrige l es problème s, en bonne partie. Une solution de fond (?) :...

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Beaver de MSFSX vers P3Dv3

Beaver de MSFSX vers P3Dv3

Je l'avais laissé dans le fond d'un hangar sous P3Dv2. Rechargé sous v3 … il apparaît alors SANS VC ?! Quelques chipots plus tard, ajoût de la 2ème ligne ci-dessous et tout baigne (ce qui est mieux pour un hydravion ; - )) [models]normal=DeHavilland_Beaver_DHC2...

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Camera Position X

Quelques p roblème s avec les vues extérieures (blocage FlyBy et hoquets en vue " SPOT " ). Camera Position X semble ne fonctionner (en tout cas sous P3Dv3,3) que pour les appareil s repris DANS le dossier SimObject (donc pas si l'appareil est dans un...

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P3Dv2 - Les jauges non clickables

Les jauges non clickables dans le VC – semble-t-il, après le chargement d'un NOUVEAU vol par défaut (créé éventuellement par FSUIPC). Problème connu de LM, en voie de résolution donc. Dès que ce vol a été créé, ouvrir le fichier "Nom_de_ce_vol_défaut.fxml"...

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P3Dv2 - Eviter le crash du TwinOtter d'Aerosoft

Il faut changer le fichier ASC.dll du fichier panel; idem pour d'autres appareils d'Aerosoft ? Voir sur leur site. Pour le Twin Otter, en profiter pour changer les fichiers bitmap des hélices.

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P3Dv2 - Quelques bizarreries

1. Lors du chargement de certaines scènes (les quelles ???) des bâtiments ont la forme d'arbres et vice-versa. Le bug semble bien enregistré par LM. Actuellement, la solution est la suivante : Via le menu "Settings\Scenery", modifier la résolution de...

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