de FSX a Prepar3D ou P3D elements pour la simulation de vol et Flight Simulator
Outre l'un ou l'autre aérodromes d'origine, quelque peu améliorés, on trouvera (sur FlightSim e.a.) un pack de compléments gratuits de Graham Michael et deux pistes plus complètes, Aiome (AIO – ci-dessous) et Frieda River (FRR). J'attends les promos pour...
Lire la suite
Il ya deux scènes OrbX pour la Papouasie Nouvelle Guinée (PNG in English), très belles et étendues : Jackson et Tapini. Je n'avais pas encore fait mention de cette dernière. J'y suis revenu. L'ensemble offre de superbes perspectives de vol de brousse...
Lire la suite
Bon, c'est entendu, c'est du Carenado (ce n'est que... Dirons certains). Modélisation graphique au top. Est-il beau ? La question divise mais en tout cas, il a de la gueule. Quant au réalisme du modèle de vol, … Suis pas pilote mais, grosso modo, il me...
Lire la suite
[CONTACT_POINTS] //Trains - Voir Learning Center // Long Lat Vert Rés FreinDiam Ang CS RC RA TE TR S L point.0 = 1, 12.70, 0.00, -9.60, 1500, 0, 1.12, 40, 0.2 , 4.04 , 0.80 , 0, 0, 0, 0point.1 = 1, -2.13, -5.95, -9.82, 3000, 1, 1.28, 0, 0.5 , 2.04 , 0.60...
Lire la suite
Un petit-addon gratuit pour faire des screenshots – au vol. Et encore le superbe C-47v3 de Visser, Jahn and Co. A la limite entre OrbX OpenLC North Am et BlueSkyScenery (en bas à gauche).
Lire la suite
Suite du post du 26/7 : Toujours le même problème avec le DME d'origine. Et rien trouvé sur les forums ... Autre petit aménagement, le relèvement de la roulette de queue au sol (et de sa rotation) comme suit : [contact_points] point.0=1, -55.75, 0.0,...
Lire la suitePTA pour les intimes, fonctionne sous v3.3, plus complet (et plus compliqué) que RSP. Essais en cours. Les fichiers originaux de P3D DOIVENT être installés (PAS de tweak admis pour cela). Et toujours un backup du dossier ShadersHLSL par précaution. Source...
Lire la suiteEt voilà les nuages noirs ...P3Dv.3. 3 : Ok pour l'ombrage du terrain et pour l'autogen – PAS pour l'onglet "NUAGES" (qui deviennent noirs ) Un back-up du dossier ShadersHLSL est toujours une bonne idée ! Source : http://www.avsim.com/topic/487786-re...
Lire la suite